【51CTO-13912】C++ 设计模式理论与实战大全

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文件内容:

file:5-23、完成画笔颜色设置.mp4
file:5-05、依赖的QT环境安装(1).mp4
file:2-06、工厂模式的实用工程技术——IOC容器与工厂模式的应用.mp4
file:2-07、抽象工厂的定义、场景与实现——相互关联关系的对象.mp4
file:2-09、构建者模式Builder的定义、场景与实现.mp4
file:2-10、构建者模式的实用工程技术——代码的坏味道:算法与对象构建的隔.mp4
file:4-18、解释器模式的工程应用——解释器与数据结构、算法和编译原理.mp4
file:3-02、门面(外观)模式Facade的定义、场景与实用工程技术.mp4
file:3-12、桥接模式的实用工程技术:桥接模式应用评析、MFC分析.mp4
file:3-04、享元模式Flyweight的实用工程技术:文件夹图标、字符串.mp4
file:2-03、单例模式的定义场景与实现:懒汉、饿汉与多线程安全double.mp4
file:2-08、抽象工厂的实用工程技术——抽象工厂的使用场景.mp4
file:4-19、访问者模式的定义场景与实现——一个手机配置环境的构建.mp4
file:5-22、完成了画笔的粗细设置.mp4
file:5-19、注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题.mp4
file:4-14、调停者模式的实用工程技术——多对多关系交互解耦合.mp4
file:2-02、简单工厂实用工程技术:C++对象动态创建技术与配置化开发.mp4
file:5-01、MVC图片编辑器项目介绍和UML知识回顾(1).mp4
file:5-13、观察者模式XModel和XEditView代码完成并重构.mp4
file:4-05、观察者模式的定义场景与实现——订阅_发布的软件结构.mp4
file:5-17、重构XPenGraph用模板技术在工厂中注册.mp4
file:2-05、工厂模式的定义场景与实现——子类延迟实现父类功能的软件结构.mp4
file:1-01、课程介绍.mp4
file:5-14、完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建.mp4
file:4-08、命令模式的实用工程技术——Undo撤销与宏命令.mp4
file:4-11、备忘录模式的定义、场景与实现:备忘录与友元函数的应用.mp4
file:5-20、修正了矩形绘制的残影添加XImageGraph.mp4
file:2-01、简单工厂方法的定义场景与实现-针对接口编程的设计思想剖析.mp4
file:5-04、抽象工厂、单例、观察者、门面模式回顾和项目类图分析(1).mp4
file:4-13、调停者模式的定义场景与实现——封装交互与即插即用.mp4
file:11重载鼠标事件完成画笔功能-01.zip
file:14完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建XImageEdit-01.zip
file:19注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题XImageEdit-01.zip
file:24完整代码XImageEdit-01.zip
file:15将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做XImageEdit-01.zip
file:21完成了Undo和Redo代码XImageEdit-01.zip
file:13观察者模式XModel和XEditView代码完成并完成代码重构XImageEdit-01.zip
file:09完成Qt打开并显示图片XImageEdit-01.zip
file:16重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色、链接、抗锯齿)XImageEdit-01.zip
file:20修正了矩形绘制的残影添加XImageGraphXImageEdit-01.zip
file:设计模式思维导图-01.zip
file:12观察者模式代码IObserver和XSubject完成XImageEdit-01.zip
file:10完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用-01.zip
file:22完成了画笔的粗细设置XImageEdit-01.zip
file:DesignPatterns课程代码-01.zip
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folder:C++设计模式理论与实战大全-架构师必学视频课程

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