文件内容:
file:74 OpenGL高级光照—Bloom算法FBO搭建.mp4
file:76 OpenGL高级光照—延迟渲染理论.mp4
file:73 OpenGL高级光照—Bloom算法Shader搭建.mp4
file:7 OpenGL—VAO使用及本质解析.mp4
file:70 OpenGL高级光照—HDR颜色空间.mp4
file:75 OpenGL高级光照—Bloom算法渲染实现.mp4
file:8 OpenGL—Shader与C++数据传输.mp4
file:78 OpenGL高级光照—延迟渲染GBuffer构建.mp4
file:67 OpenGL高级光照—PointShadow实现.mp4
file:72 OpenGL高级光照—Bloom高斯模糊理论.mp4
file:77 OpenGL高级光照—延迟渲染Shader构建.mp4
file:68 OpenGL高级光照—法线贴图&TBN空间.mp4
file:69 OpenGL高级光照—法线贴图实现.mp4
file:71 OpenGL高级光照—Bloom效果理论.mp4
file:79 OpenGL高级光照—延迟渲染Render构建.mp4
file:81 OpenGL高级光照—光的体积渲染.mp4
file:80 OpenGL高级光照—延迟渲染+正向渲染.mp4
file:9 OpenGL—Shader类封装+顶点数组使用.mp4
file:53 OpenGL模型读取—Mesh类编写(一).mp4
file:54 OpenGL模型读取—Mesh类编写(二).mp4
file:59 OpenGL高级光照—Blin-Phong光照改进.mp4
file:36 OpenGL高级—模板测试实践(高光边缘).mp4
file:62 OpenGL高级光照—ShadowMap实现.mp4
file:52 OpenGL模型读取—Assimp配置详解.mp4
file:45 OpenGL高级—CubeMap环境贴图实现.mp4
file:60 OpenGL高级光照—Gamma校正.mp4
file:39 OpenGL高级—FrameBuffer帧缓存介绍.mp4
file:4 OpenGL—Shader原理解析.mp4
file:43 OpenGL高级—CubeMap天空盒实现.mp4
file:42 OpenGL高级—CubeMap原理详解.mp4
file:课件资料.exe
folder:51CTO奇境-OpenGL原理与实践
folder:课件资料